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I GIOCHI E GLI SPETTACOLI
NELLANIMAZIONE
414 pagine - Lit. 47.000 -
€ 24,27
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Il presente
lavoro si propone di rispondere esaurientemente alle varie problematiche
legate alla reale necessità, da parte di tutti coloro che operano
o che si accostano per la prima volta al mondo dell'animazione, di dover
reperire validi "strumenti" di supporto alle attività.
In questo libro vengono riproposti gli spettacoli ed i giochi da sempre
adoperati nell'ambito dell'animazione, ma soprattutto numerosi esempi
di animazione teatrale e ludica, inediti.
Si spazia quindi dagli spettacoli serali ai giochi, adatti a qualsiasi
tipologia di utenza, dal villaggio turistico alla festa privata.
Questo testo contiene inoltre schede tecniche con suggerimenti ed osservazioni,
utili per facilitarne la realizzazione ed apportare eventuali variazioni
o adattamenti sul campo, ciò per soddisfare appieno le esigenze
dell'utenza con cui si va ad operare.
Il libro è strutturato in diverse sezioni a seconda dei singoli
argomenti presi in esame.
Si avranno quindi:
A) Sketch di
cabaret: si tratta di testi
costituiti da gag semplici e di rapida esecuzione.
Integrandoli tra loro, si
può realizzare la scaletta di uno spettacolo umoristico, che seguirà
lo stesso tema (esempio: i pazzi, i carabinieri, i medici, etc.).
Il lavoro così strutturato permette inoltre di poter aggiungere,
eliminare, invertire l'ordine delle gag, dando la possibilità di
allungare o stringere nei tempi tutta l'esibizione.
B) Spettacoli
classici di animazione:
si tratta di una raccolta di testi di cabaret, duetti, serate gioco, etc.
frequentemente adottati dalle équipe di animazione e che per questo
vengono considerati "classici".
C) Monologhi
& duetti: il monologo
è un'esibizione con un unico personaggio in scena.
Le caratteristiche principali sono due.
La prima è che l'animatore che lo interpreta monopolizza l'attenzione
del pubblico su di sé, la seconda è che in scena, non avendo
la spalla, farà ridere per ciò che dice e non per la scena
che si crea.
I duetti invece prevedono l'impiego di due animatoriattori che nei dialoghi
e nelle battute si sostengono e si integrano vicendevolmente, dando vita
ad azioni comiche.
D) Musical &
parodie: si tratta di spettacoli
musicali, il cui dialogo è composto anche da basi musicali che
andranno interpretate e coreografate dando vita alla colonna sonora della
rappresentazione.
Queste basi possono essere
"centoni", ossia frammenti di canzoni famose con testi modificati,
oppure originali ovvero inalterate nei contenuti.
E)
Farse - atti unici: si tratta
di copioni che rientrano come impostazione nei testi teatrali, però
con le dovute, logiche differenze che contraddistinguono il teatro di
animazione.
F) I giochi e le serate gioco spettacolo:
sono stati suddivisi in varie categorie, a seconda della tipologia di
utenza alla quale intendono rivolgersi (bambini, giovani, adulti, terza
età).
Questa ulteriore distinzione è stata adottata per consentire una
rapida e semplice assimilazione dei contenuti dei differenti giochi.
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